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独家!移动设备用户越多

发布时间 2019-10-09 10:42:01 阅读数: 1 作者:


这是我随手整理的几个社交网络的"DAU比MAU"。

不过都尽量找了最新的数据;

先不说话。日期不一样。大家凑合着看,这个数字越接近1;说明用户使用该应用越频繁。可以简单归纳几个特点,仔细看看这些应用的。

这个不解释了,

据说Momo的用户其实有相当多的好友关系是手机通讯录好友!

以上的总结基本是废话,

需求本身的频次越高!使用频次越高,移动设备用户越多,这个也不解释了,解释一下:Instagram有一半的社交关系是真实好友!80%的消息是双向关注的好友发的!而且每天所有消息中,因为大家基本已经知道了,这里我想讨论的其实是背后隐藏的战争规律;

好了!我开始抛砖引玉,
战争规律一。社交关系图。

>高频打低频

我在知乎上曾经回答过一个问题"Facebook社交网站会受到诸如微信等新的社交工具的影响吗?需求类型不互斥!

我的基本观点是:如果WhatsApp做一个类似微信朋友圈的东西。逻辑如下:对Facebook会有巨大的。

WhatsApp的"永久在线+高频使用"属性,"发朋友圈"的核心体验是"发了以后立即有好友赞或回复"!让它对Facebook有战略优势;如果做了类似朋友圈的东西,用户发了内容可以比Facebook更快地获得更多好友的反馈?

"看朋友圈"的核心体验是"有很多好友发的!

真实而有趣的内容",

而且因为楼主在线概率更高?

基于第1条,WhatsApp的朋友圈的会有更多的好友发内容?而且更加新鲜?留言以后更容易和"楼主"形成互动?

朋友圈的这两个核心体验都对用户密度和使用频次高度依赖;第1条和第2条互相促进,

不久以后。形成良性。

Facebook就以190亿美金的可怕的价格收购了其实WhatsApp在美国的渗透率还不是特别高,



战争规律二,

先是程炳皓的开心网利用熟人社交小游戏像火箭一样成了都市白领的"上班开机必刷"的网站,

与此同时。

否则很可能挺着不卖,和FB好好干一仗!

这第一条规律可以总结为"高频需求能够带来用户密度拉动低频需求"!频次相仿,>原创为王

80后们应该都还记得2008年上演的SNS大战,陈一舟的千橡集团收购了校。

在校园市场送鸡腿;在白领市场用假开心网阻击真开心网的扩张,而且一下子融了4亿多美金,

面对激烈的竞争,开心网继续开发好玩的社交游戏!并且开发了神奇的"转帖"功能,占领了用户大量的时间,一时间来势。

人人网一开始扛着还是坚持以UGC为主?后来还是决定跟进?"转帖"和各种社交游戏的消息渐渐占据了用户的主虽然看上去用户使用时长和PV数在增加;但是慢慢地用户行为发生了变化,发照片发状态也开始没人赞也没人留言了,因为好友们的feed里面的转帖和社交游戏的消息淹没了用户原创的。

自己红透了半边天。

去餐馆吃饭都要打开微博"互粉"一下:还是扛不过它。随着微博feed被公众账号和段子手占领。

后来,活跃度大幅下降。有人也许要说:微博活跃度下降是因为微信朋友圈的替代效应;我也同意;不过我想说。

1微博的社交图谱和微信不一样,其实有独特存在价值,其实不应该这么快被替代,是它自己的feed衰老过快才让竞争对手有可乘之机;2微信朋友圈里也在feed里引入了大量公众账号和转帖。其实是伤敌一千自损八百,也许时过境迁。在美国的青少年中,它也要自食其。

Instagram的使用率已经比Facebook要高了。原因之一就是嫌Facebook的feed里面乱七八糟的东西太多。
这第二条规律可以总结为,基于用户原创内容的交互的需求更"基础"?更"普遍";更不可替代,而转帖和社交游戏实际上稀释了基于用户原创内容的。

还发现一个现象,

降低了真实的社交行为的密度,让竞争对手有可乘之机。社交关系图类似的UGC社区;

战争规律三。>内容生产成本越低越好

观察社交网络的变迁!就是内容生产成本越低的网站用户。

Flickr里面聚集了许多摄影高手用高级摄影器材拍的好照片!

还有好友来点个赞!

不但能洋洋自得,

使用越频繁;

1图片社交美国以前有个流行的图片社交网站叫Flickr;举两个例子。可流量一直在降,可是Instagram让普通人用手机就能拍出还不错的照片出来,如果按DAU或者使用时长;Instagram其实做了大量工作来降低内容生产成本,a用方框,Instagram比Flickr高一个数量级,b提供一些滤镜让照片看上去有。

随时可以拍,

这里就不展开聊了,

c用手机就可以拍。还有个更奇葩的公司Pinterest?连拍照片都省了。用户直接从别的网站扒图片过来"钉"到自己的墙上,还真有人愿意看,就"生产"了内容。不过它是不是个真的SNS其实值得商榷,写博客的人大幅下降。一个重要原因就是写博客门槛太高了;

2博客和微博微博出来。



这第三条规律可以总结为;

能写高质量博客的人其实不多。所以基本上只能逛逛网络红人的博客,而且要隔很久才写一篇,微博出来以后。不但名人们都能写微博。而且自己认识的朋友也能写出让自己感兴趣的微博。通过降低内容生产成本可以提高用户关系密度。进而促进内容生产和用户活跃,频次和密度

其实这些规律背后都是"密。

而用户渗透率,



总结;补充定义一下"密度"的概念。使用频次;其实是时间维度上的密度,代表了用户关系维度上的密度。SNS的核心体验是用户之间的交互。

最后,而高密度的用户关系和使用频次能够带来更好的社交交互体验?按惯例给创业者提几个建议;

1社交类的创业者。熟人关系比例是不是还可以继续提高,建议先仔细想想你的用户是否有真实的社交需求!

2许多工具型的应用的开发者想转社区,然后再从社交关系和使用频次的不同维度来计算一下自己的有效用户。

如果需求不强烈或者密度不够!还是别把宝押在这上面,

终于啰啰嗦嗦写完了,欢迎扔。

熟人关系链。

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